Variabla förhållandes schemanegenskaper

Innehållsförteckning:

Anonim

I operant konditionering är ett schema med variabelt förhållande ett schema för förstärkning där ett svar förstärks efter ett oförutsägbart antal svar. Detta schema skapar en stadig, hög frekvens av svar. Spel och lotterispel är bra exempel på en belöning baserad på ett schema med variabelt förhållande.

Scheman för förstärkning spelar en central roll i den operativa konditioneringsprocessen. Den frekvens med vilken ett beteende förstärks kan hjälpa till att avgöra hur snabbt ett svar lärs in och hur starkt svaret kan vara. Varje förstärkningsschema har sina egna unika egenskaper.

Egenskaper

Det finns tre vanliga, välkända faktorer:

  • Leder till en hög, stadig svarsfrekvens
  • Resultatet är bara en kort paus efter förstärkning
  • Belöningar ges efter ett oförutsägbart antal svar

När du identifierar olika förstärkningsscheman kan det vara till stor hjälp att börja med att titta på namnet på det individuella schemat. När det gäller scheman med variabelt förhållande indikerar termen variabel att förstärkning levereras efter ett oförutsägbart antal svar. Förhållandet föreslår att förstärkningen ges efter ett bestämt antal svar. Så tillsammans betyder termen att förstärkning levereras efter ett varierat antal svar.

Det kan också vara till hjälp att kontrastera armeringsschemat med variabelt förhållande med armeringsschemat med fast förhållande. I ett schema med fast förhållande tillhandahålls förstärkning efter ett bestämt antal svar.

Så till exempel i ett schema med variabelt förhållande med ett VR 5-schema kan ett djur i genomsnitt få en belöning för vart femte svar. Det betyder att ibland kan belöningen komma efter tre svar, ibland efter sju svar, ibland efter fem svar och så vidare. Förstärkningsschemat kommer i genomsnitt att belönas för varje fem svar, men det faktiska leveransschemat kommer att förbli helt oförutsägbart.

I ett schema med fast förhållande kan å andra sidan förstärkningsschemat sättas till ett FR 5. Detta skulle innebära att för varje fem svar presenteras en belöning. Om schemat för variabelt förhållande är oförutsägbart, fastställs schemat för fast förhållande till en fast takt.

Schema för variabelt förhållande
  • Förstärkning tillhandahålls efter varierande uppsättning svar

  • Leveransschema oförutsägbart

  • Exempel är spelautomater, dörr-till-dörr-försäljning, videospel

Schema med fast förhållande
  • Förstärkning efter ett visst antal svar

  • Leveransschema förutsägbart

  • Exempel är produktionslinjearbete, belöning av kortkort, försäljningsprovisioner

Exempel

  • Spelmaskiner: Spelare har inget sätt att veta hur många gånger de måste spela innan de vinner. Allt de vet är att så småningom kommer ett spel att vinna. Det är därför spelautomater är så effektiva, och spelare är ofta ovilliga att sluta. Det finns alltid möjlighet att nästa mynt de lägger in blir det vinnande.
  • Försäljningsbonusar: Callcenter erbjuder ofta slumpmässiga bonusar till anställda. Arbetare vet aldrig hur många samtal de behöver ringa för att få bonusen, men de vet att de ökar sina chanser ju fler samtal eller försäljningar de gör.
  • Dörr-till-dörr-försäljning: Säljaren reser från hus till hus, men vet aldrig när de ska hitta en intresserad köpare. Det kan vara nästa hus, eller det kan ta flera stopp för att hitta en ny kund.
  • Videospel: I vissa spel samlar spelare in polletter eller andra föremål för att få en belöning eller nå nästa nivå. Spelaren kanske inte vet hur många tokens de behöver för att få en belöning eller ens vad belöningen kommer att bli.